大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load才是预加载(预加载到缓存),使用的时候就是你上面写的,直接.loadAni("birdami_86.sk"),,这时候loadAni的资源就是缓存下的! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...候能拿到LocalStorage的吗 请问用laya的LocalStorage怎么能缓存图片资源呢? LocalStorage在微信小游戏上可以使用吗? LocalStorage 接口适配问题 LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
...:[code]// Turn off time-consuming printing LayaZip.DeBug = false[/code]缓存 小游戏平台缓存zip文件开关(默认开启)[code]LayaZip.CacheZIPFile = true[/code]跳过 自动跳过已加载的zip文件开关(默认开启)[code]LayaZip.AutoSkipZip = true[/code] 手动清理已加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Manager.autoRelease=false进行手动管理,之后用clearRes进行清理缓存就行了,但是如果是512以下的图片完全可以设为true自动清理就可以了 y1036687157 • 2018-03-27 15:02 主要是小图有点多,全部缓存起来内存一下就满了,所以想看看怎么让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513