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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. laya.ui.Panel [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 [ 61%]

...的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

203. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 [ 61%]

...题 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 localToGlobal坐标转换 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

204. run可以看到3D特效。但是放到游戏里没有显示 [ 61%]

...图 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-30 13:50 浏览: 703 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-11-30 14:37 知道。。。谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

205. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 61%]

官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

206. 请问HttpRequest有没有getResponseHeader之类的做法 [ 61%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

207. laya.ui.Tree [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. 如何设置3D模型动画路径 [ 60%]

...不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 模型资源释放问题 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

209. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...: number 清理引用计数为 0 的纹理,释放图集空间。适用于场景切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

210. 游戏界面适配,一直为横屏,并且游戏界面显示不全,需要怎么才能改为竖屏呢? [ 60%]

...ientation='portrait' /> 还有视图界面F9设置中的设置如下: 场景适配模式:showall 场景横竖屏:vertical 垂直对齐模式:middle 水平对齐模式:center 设计宽高:1080*1920 都已设置,请大神指导还有哪个地方需要设置。     2019-05-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529