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...确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-10-08 10:11 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
...IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-02-11 17:36 浏览: 1712 关注: 2 人 sky391153342 • 2018-02-23 09:33 已经很好的解决了我的问题,多谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
...缩放。控制骨骼链显示的大小,可根据需求进行调整。 场景中会根据节点的层级显示骨骼链,一般的骨骼链会以白色显示,以包含在ChainDatas中的骨骼链会以黄色显示。 ShowBoneNames:显示骨骼名称,勾选后会在骨骼的起点处显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的。官网上面好像没有关于这一部分的示例,它所有地面场景好像是预加载的。 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 孤影楠 赞同来自: 我TM自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715