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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

...scale、scaleX、scaleY。 以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...增加游戏的运算负担,能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值。 用于设定一个最小权重值。导入带有骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,也以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...的宽度,我能说这个算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109