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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. matter 如何让用户画出刚体或者线条 [ 62%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter 物理引擎 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用户何验优化 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 请问在微信小游戏里面如何知道用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

202. [LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 [ 62%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024

203. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 62%]

...nList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

204. 物体移动卡顿问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

205. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 62%]

...执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常.  使用自定义shader.  1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了.  附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

206. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 62%]

...,发现有问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 如何让3d对象跟随摄像机移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

207. [LayaAir3]layaair3.3 新的UI中,单行布局GList.setVirtualLoop 依然失败 [ 62%]

...败 编辑器面板布局优化建议 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? mac 开放域 发布失败 微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 引用第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

208. scene3d内存泄露 [ 62%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

209. 自定义事件如何冒泡 [ 61%]

...击事件 点击事件不起效 鼠标滚轮滚动事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-08-26 23:03 浏览: 4724 关注: 2 人 Laya_XS • 2016-08-27 09:12 不参考flash的机制有好有坏。layaair引擎的框架不会完全参考flash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

210. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 61%]

...**755 赞同来自:        由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410