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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

201. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 46%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

202. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 45%]

...某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

203. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...转换函数中用于确保屏幕坐标到世界坐标的正确映射,在射线计算函数中用于精确的鼠标拾取和碰撞检测,在 3D UI 交互处理中用于正确的视口范围判断,以及在世界坐标到视口坐标的转换过程中用于保持坐标系的一致性。 开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

204. laya.d3.core.Camera [ 42%]

...wportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. 关于UI与3D场景的问题 [ 41%]

...20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个函数是,我打一条射线,返回射线触碰到的第一个layer给我的?我看了半天发现没有找到类似的函数。 yzbgyc • 2018-05-31 21:26 @Laya_Aaron 我想在问一下, laya.core.js 3452----3522行 /** *处理TouchEnd事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

206. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...wportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513