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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

201. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 51%]

...件里面这个裁剪出来的ttf则会有问题。因为我们想这个ttf尽量小,所以没有测试过中文字体。   麻烦联系引擎开发人员看一下,包括上次那个问题,如果上次那个问题能解决就可以不用放字体进来。如果这个Label偏上的问题可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

202. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 51%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置材质的金属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { //pbrMat.albedoTexture = tex; teapot.meshRenderer.mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 51%]

...转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 ### 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制 可以通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

205. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 50%]

... 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项目需要不断从伺服器接收base64流渲染至Image 所以仍会发生画面上物件遗失图片的问题 请问有哪些解决方法呢 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

206. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 50%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 50%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...及IDE内置的代码入口。如图3-2所示: (图3-2) [!Tip] 开发者尽量不要去修改这里的入口,以及在bin目录下存放资源,这与LayaAir1.0与2.0有很大的不同。 3.3 项目库目录engine engine目录里存放的是引擎库的声明文件,如图3-3所示,通常不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 50%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 关于intersects碰撞的疑问 [ 50%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。” 问题二:直接调用是很影响性能的吧,那么我主动先image.setBounds(rectangle)后,是不是 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds()))就不会出现大量的计算了? 问题三:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202