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Laya_社区(879) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(36) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_文档(24) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(1)
...在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...示 但是使用chorme预览运行却不是坚屏显示的 游戏中y轴与屏幕(16:9)宽边平行 发布到微信小游戏后也不是坚屏 整个stage内容显示在屏幕顶部,并且游戏中y轴与窄边平行 2018-09-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...yaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eying • 2017-04-05 11:09 你加个延迟就好了,app你也是要获取屏幕宽高,屏幕宽高由一个从小到大的过程,加个延迟就可以了! codekun • 2017-05-17 10:05 @cuixueying:不认同,android原生应用一打开就可以获取屏幕大小。这本来就是你们引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...合,产生出有空间感的立体视觉效果。 由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差 将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-05-12 22:41 浏览: 446 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 09-10 18:47:40.537 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:Landroid/widget/ViewStub; 09-10 18:47:40.538 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010