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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 49%]

...hape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 49%]

...eShape Class HemisphereShape HemisphereShape 类用于创建半球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape HemisphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 49%]

...附图为Layaair里面没有透明度,另一张是Unity里面烟雾状的形状,两者都是一份效果。 想请问加载到Layaair之后的粒子效果会没有透明效果,我该怎么设定呢? 附件 : --> Smoke.rar 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

204. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果 ![图](img/1.gif) 做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...y Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 48%]

...hape/BoxShape" BoxShape Class BoxShape BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape BoxShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable randomDirection shapeType x y z Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors constructor new BoxShap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 48%]

...博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 从图上看,形状并没有错。接下来你要确保primitive的原点和你的图片原点能够重合。 另外使用 https://raw.githubusercontent.com/layabox/layaair/master/bin/js/libs/LayaRender.js  2017-08-15 0 6 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

208. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 48%]

...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

209. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 48%]

...liderShape): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): number set collisionGroup(value: number): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 48%]

...享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以在形状栏中将发射类型改为Volume,这样能一定程度上解决这个问题。 这个问题是因为发射类型为base导致的,这个发射类型会让粒子全部从圆锥体的底部生成,当物体速度较快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305