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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

201. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 68%]

... 提交 3 个回复 LagField 赞同来自: 给后来遇到这个情况的发者说明一下吧 现在laya最新版本(1.7.16beta)里面已经集成了两种版本管理方式,其中一种是之前的需要结合layacmd一起工作的方式,代码编号FOLDER_VERSION。另外一种是最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

202. native下不支持大图合集吗? [ 68%]

...问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 native下字体模糊 微信发者工具不支持HTMLDivElement组件 问题状态 最新活动: 2018-07-30 14:48 浏览: 1114 关注: 2 人 yhcliang • 2018-07-30 14:56 请问需要怎么开启吗,默认代码是被return了的 if (Render.isConch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

203. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 67%]

...9-03-06 14:34 在laya里面运行子域项目是可以划动,放到微信发者工具下面运行就不行了。你试试看。 HoJanHoi • 2019-03-06 18:34 @内涵tv何吓吓:请问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

204. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 67%]

...创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 67%]

...片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo项目 试试 as3  falshbulider 编译的  使用了 2.0.2引擎  ,  可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src  下的文件为 2.0.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

206. 在native中 HTMLDivElement中文堆叠在一起了 [ 67%]

...方法 native下字体模糊 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 微信发者工具不支持HTMLDivElement组件 问题状态 最新活动: 2019-05-09 13:56 浏览: 1110 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-08-06 16:30 没有小demo就没法给看了 Coder张琦 • 2018-08-06 16:38 没事不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

207. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 67%]

...指定一个http joshua0526 • 2018-03-27 10:34 @qian:也就是用微信发者工具也要先做个资源管理后台咯,不能资源放本地吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

208. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 67%]

...创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. 缓存不及时清理会越来越多 [ 67%]

...些hash缓存的方法啊?看底层看的头疼,发布之后在微信发者工具里调试又特别不好调,所以每次我都是打了log重新发布再看,真的头疼,有没有大神解决了这个问题的啊。。我会再去群里问问的,如果有朋友看到并且凑巧有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

210. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 66%]

疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016