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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

201. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会编辑器中触发onUpdate [ 51%]

...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 List滑动条会引起单元格按钮点击后多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

202. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 49%]

...ow.focus is not a function 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 问题状态 最新活动: 2025-09-28 10:40 浏览: 630 关注: 2 人 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:14 好嘞,大约多久能处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

203. 自从layaflash起,就一直存的bug [ 49%]

...下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现这个bug的 但是如果AS3.0能开源,起码我可以自己改底层进行测试,看能否避免这个问题出现 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 从layaFlash就开始用的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

204. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 48%]

...JS特有的继承写法 TS 和 AS 不需要这么写    RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

205. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 47%]

...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问layaair2.0-js 怎么用程序list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格按钮点击后多次触发点击事件 怎么获得laya.input输入框里面的值 鼠标滚轮滚动事件 将list里的scrollBar设置mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

206. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 45%]

...下来,当描边过多次之后内存过满就会H5就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/Blu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

207. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...可能会运行预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...过,不再重复。 我们要手机端查找到手机的IP(不知道怎么查的自行百度)并记住他。一定要注意的是,手机网要和PC网始终保持同一个局域网段。 chrome浏览器的输入栏里输入: chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往才是Sprite,从原理,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | -----------------------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714