• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

201. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 29%]

...到数据? 前端主要是用字符串通信;服务端是以“\n”为接受标识的; 急人啊,我看了socket源码也没有发现什么需要设置的啊,关键是连接也没有断开,但就是接收不能主动接收服务端推送过来的数据,求解决,谢谢了 是否需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

202. laya.display.Sprite_API3.0 [ 28%]

...显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 27%]

...显示不出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还是场景接受阴影时有什么注意的地方? 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: 用 的最新的Unity 1.5插件! 导出报错,试了几次  scene sprite3D  都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

204. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...PS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计项(T_)”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

205. laya.media.SoundNode [ 24%]

...对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

206. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

207. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...略恢复生命值的逻辑 console.log("碰到药箱:" + self.label + "接受治疗,生命值恢复xx"); } console.log("onTriggerEnter:", other, self); } /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...高分辨率的显示器上只会显示为一小块的兼容问题是否被接受。通常仅用于确定了屏幕大小的特定机型或者是固定大小的嵌入场景。 高分辨率下的PC浏览器效果如图2-1中所示。 (图2-1) 2.1.2 物理分辨率画布模式full full模式和nosc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513