大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...控制图表的生成和合并过程。算法会检查每个图表的面积是否超过 maxChartArea 的值,如果超过则会限制图表的生成或合并。如果最大图表区域大小被设置为0(默认值),表示没有面积限制,图表可以任意大小。 较小的值会导致...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...播放(loop)也是为了IDE内可视化操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.6 面向相机 billboard 面向相机是3D Spine渲染器的特有功能。开启后,Spine3D动画将始终面向相机方向,类似...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...ed from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102