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大约有 1,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

201. 3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺 [ 80%]

3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺 目前已知模型纹理需要2的次幂才能正确的平铺,但是gltf模型是第三方的,控制不了模型中纹理的尺寸,这种情况怎么处理 附件 : --> model.zip 2023-03-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230330

202. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 80%]

...商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型多维材质球渲染异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 safari浏览器 图片异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

203. 3d模型的四元素怎么修改 [ 80%]

3d模型的四元素怎么修改 怎么修改3d模型的四元素 貌似也看不到任何四元素的属性可以直接修改的, 比如从cannon 3d物理引擎中获取到的模型位置以及四元素要同步到laya3d中 ,通过四元素来控制模型的 旋转方向 2018-02-24 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

204. unity导出多材质的模型,如何layabox里面渲染 [ 80%]

unity导出多材质的模型,如何layabox里面渲染 附件有一个立方体模型,它的材质是使用了双材质,但是只显示渲染了一个材质。谁有办法解决,或者好的思路,谢谢提供。 附件 : --> material.zip 2021-01-04 添加评论 已悬赏30元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

205. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 80%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

206. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 80%]

...部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-27 17:46 浏览: 1186...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

207. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 80%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2017-03-28 18:04 浏览: 1193 关注: 2 人 fundge • 2017-03-28 19:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

208. 按照demo做的微信小游戏的子域,但是主域里面不显示 ide2.0 [ 80%]

...emo 附件 游戏运行chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

209. laya插件导出的3d模型 可以h5 3d项目里面用吗? [ 80%]

laya插件导出的3d模型 可以h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后  可以h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

210. 请问怎么把多个模型合并一个组里面 [ 80%]

请问怎么把多个模型合并一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214