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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. laya.map.GridSprite [ 60%]

...ceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 60%]

...常用的小动画瞬间就导出成功了。据我所知迪士尼的动画渲染一秒就要两小时,一部动画片制作好,电脑要渲染几年,然后再上映的。 2018-05-29 1 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

203. laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 [ 60%]

...个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 问题状态 最新活动: 2016-12-20 11:19 浏览: 1766 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

204. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGL与Canvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲美Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

205. FontClip [ 60%]

...字符串是会因为 _valueArr为空直接return了 导致无法生效 /**渲染数值*/ protected function changeValue():void { if (!this._sources) return; if (!_valueArr) return; 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

206. 九宫格图片性能问题 [ 60%]

...任何影响,Canvas下会增加精灵数 关于cacheAs你可以先看下渲染优化原则的文档!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

207. shader透明遮挡 [ 60%]

...如何用一个透明的模型遮挡后面的模型,让后面的模型不渲染出来 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

208. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 60%]

...eas针对的是静态的优化,至于你这个问题,建议你去看下渲染优化相关的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 zhujiahe • 2017-11-08 16:59 我是想说一个界面如果设置了cacheas,只要内容没变,就不应该把cacheas属性变掉。算了,另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

209. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... (图2-1) Tile Set:之前设置好的瓦片集。 Render Tile Size:渲染瓦片大小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131