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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. laya.ui.LayoutBox [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. [LayaAir3]3.3.1新UI系统组件缺失的情况是如何解决的? [ 63%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 List 组件列表渲染异常 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

203. [LayaAir3]laya3.3.0 list动态刷新会闪一下 [ 63%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 List 组件列表渲染异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 2.2.0beta4,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250120

204. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3 自定义UI组件 [ 63%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Carr 相关问题 List 组件列表渲染异常 laya3.2.3 如何自定义物理库 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

205. [LayaAir3]3.3.0-beta spine切换Skin Name显示异常 [ 63%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

206. 不等高的list,有人做过吗。 [ 63%]

...自定义。 下图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 首先你的思路就错了,这个东西肯定是不需要用到list的,每一项可以用一个box容器装,然后用一个vbox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

207. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 63%]

...要回复问题请先登录 发起人 ammike 相关问题 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

208. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 63%]

...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

209. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 63%]

...prefab(value: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制体 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制体 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 63%]

...区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化     1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。     2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819