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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

201. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 48%]

...): void Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1387 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1391 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Parameters value: any[] Returns void fitConten...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...效果数量 T_AllRender2D UI/2D 场景下显著升高 UI 节点碎、mask/滤镜多、频繁重建 先看 CT_2DDrawCall;减少 mask/滤镜;做列表虚拟化;减少每帧布局/文字重建 T_2DPass 多 Pass 时升高 Pass 数量多、离屏/后处理多 减少 Pass;合并效果;降低离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

203. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...的边缘模糊大小,数越大,边缘越模糊。 颜色:发光滤镜的颜色。通过颜色和偏移可以创建类似阴影的效果: 5.2代码实现 我们可以通过代码创建发光效果,示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script exten...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 32%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. laya.display.Graphics [ 31%]

...选)透明度。  color:String (default = null) — (可选)颜色滤镜。  blendMode:String (default = null) — (可选)混合模式。 ReturnsDrawTextureCmddrawTextures()method  public function drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Para...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.display.Graphics_API3.0 [ 31%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 30%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 28%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 ​ 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715