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大约有 2,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

201. 在js代码里获取刚体 [ 82%]

...否处于按下状态”? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

202. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 82%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

203. 来个用matter的老司机哦 [ 82%]

...2713097 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 【分享】matter物理引擎demo matter里面softBody线条颜色怎么修改 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 matter 2d 碰撞检测 如何给Matter绑定我自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

204. 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 [ 82%]

...法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

205. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 82%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

206. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 82%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 排行榜的创建 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 粒子系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

207. 带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 [ 82%]

...或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

208. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 82%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

209. 怎么用一个刚体套住另外一个刚体 [ 82%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

210. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 82%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801