大约有 5,643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)
...自: jifm 、Sean8023 .sk文件是用layaair的spine和龙骨导出工具生成的二进制文件; .lm文件是用layaair的3d转换工具生成的场景文件; .ln文件是用layaair的3d转换工具生成的材质文件; .ani文件是动画播放的配置文件; .ltc也是通过layaair3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
IDE2.4发布Oppo无法生成rpk文件 测试用最新的Node版本没有dist文件夹,用老的版本dist文件夹里只有一个zip包没有rpk! 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
发布项目的时候出现TS2663错误,是在UI编辑自动生成的文件里面,是什么原因? 出现了好几处如下错误: src/ui/layaUI.max.all.ts(59,13): error TS2663: Cannot find name 'loadUI'. Did you mean the instance member 'this.loadUI'? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
使用laya2.2发布oppo不生成dist文件夹 使用LayaAirIDE1.8版本开发的一款游戏使用2.2的版本发布后没有dist文件夹 2019-08-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
bin目录下.min.js是通过什么方式生成的.有什么工具么? 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: .min.js是自己写的工具,依赖node相关的扩展模块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
LayaAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
请问可以用shoeBox来生成fnt字体吗, Bitmap做比较不方便, 以前项目用cocos做的,是支持shoebox生成的fnt字体资源,美术大大也比较喜欢用shoebox来设计字体,所以想问下laya只能支持xml格式的描述文件吗 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
每次构建时候都会生成一个新项目 每次构建app时候都会生成一个新项目,而且不能覆盖老项目,有没有方法只生产assets下的资源文件呢? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130