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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 85%]

...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 85%]

...偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 85%]

...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 85%]

...创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }   编译了,也导出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

205. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 85%]

...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 85%]

...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 85%]

... SkinnedMeshRenderer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. 关于fillText问题 [ 85%]

...2018-04-25 14:29 这个是laya的大图集功能没有办法去掉哦!你一次绘制fillText会创建出laya的大图集所以增大, AllenYT • 2018-04-25 14:49 @w1114367261:能限制大图集的大小吗?减少内存 w1114367261 • 2018-04-25 14:53 这个不能!但是我们自己开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

209. videoNode在安卓上不能播放 [ 85%]

...始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。当然,VideoNode可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

210. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 85%]

...fined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,一次使用会拷贝实例对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115