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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 69%]

...到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移步到`HttpRequest`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. [LayaAir3]反馈一个文本合批的bug [ 69%]

...已知有各种缺陷,只能适用于没有遮挡需求的文本,以及简单的基础文本(无特别效果的)。   所以除非是重新找到新的文本优化方案,drawCallOptimize这个功能是没办法解决说的滤镜文本带来的问题的。   这个关于带滤镜的文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

203. layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? [ 69%]

...法打开系统相册这样的界面了?技术文档中的示例都是和简单的类交互。这条路是不是根本走不通? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

204. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 69%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 69%]

...是针对2.0系列的! 时代再进步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

206. laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! [ 69%]

...3-09-18 00:35 @终点其实是起点。:应该是scale有set方法,不是简单的赋值操作,而scale.x = 1是简单的赋值操作

来源: Laya_社区 发布时间: 20230914

207. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 69%]

...到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不得不说的是`XMLHttpRequest`,这里我们简单介绍下,详细的教程请移步到`HttpRequ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 静态protobuf [ 69%]

...享 微博 QZONE 微信 田 浩 赞同来自: 用@egret/protobuf是比较简单的,而且不用改 tsconfig.json就可以用额 https://blog.csdn.net/sjt223857130/article/details/79658158   可以支持proto3 msgScheme.proto 放到 protofile 文件夹下 syntax = "proto3"; option java_package = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

209. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 69%]

...Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714