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Laya_社区(480) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(80) laya_api(76) Laya3.0_文档(45) Laya_示例(1)
...num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是在帧循环里,再次循环调用的时候,这个属性就丢失啦!! 但是我并没有释放这个资源,数组也都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 循环遍历找到你要擦除精灵,然后配合缓动函数做个缓动效果应该就可以实现你的效果! 2016-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiangkunoa 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160724
...an • 2017-11-21 10:31 @hujian0318:就比如说你放了个sprite,你在精灵上画了个东西,这个东西也可以是这个精灵的子节点,所谓的最终属性是针对你画的这个东西而言,不是这个sprite,所以静态缓存后,你画的东西属性是不会改变的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...苹果IOS 还是安卓Android? 请问list如何判断已经拉到底部了 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 关于禁止panel的滑动事件 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...= scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 chi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ox有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pivot设置为图片中心后,缩放结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...IDE编程,一个视窗区,一个逻辑代码区看,游戏开发每个精灵都可以挂载脚本。能不能每个精灵挂载那个脚本也能在节点显示。不只是在属性面板显示。不方便调试。排查 附件 : --> 2025-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...ToCanvas方法截图不能把所有子节点的内容一起截取到吗。 精灵1下面有两个子节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个子节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一:精灵本身出了文本可以设置背景色以外,其他的不支持。你可以通过精灵的graphics的drawRect画一个矢量区域充当背景色; 问题二:缓动类你可以用Tween来实现,使用案例可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...值,可以显著减少后续的手动调整工作。 使用建议 以 2D 精灵为主的项目,可以将其设置为精灵纹理(Sprite Texture),使新建纹理天然符合 2D 使用习惯 以 3D 光照贴图为主的项目,可以设置为光照贴图(Lightmap),减少光照相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128