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Laya_社区(204) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(64) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(18) laya_api(11) Laya_示例(1)
...draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封装cmd的形式通过方法加入_cmd的队列中,通过_renderAll遍历执行所有_cmd队列中的指令进行渲染从而更新画面 。可以看到在graphics.drawSkin方法中的drawTriangles方法参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...tat状态栏查看数据,可以复用绘制出来的矢量图或者进行纹理销毁显存回收。 2025-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****925 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawToRenderTexture2D里面调用的RenderToRenderTexture函数也是有isDrawRenderRect这个参数的,只是传了默认值,是否可以在drawToRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
...CurMem? 3内存图片上传至GPU,这时显存应该有一份2*n次幂纹理内存? 这时CurMem如何体现出?是内存图片资源+显存的结果? 4clearRes是清楚内存图片资源+ 显存吧?从CurMem结果这点可以看出。 希望得到解答,谢谢; 2018-06-04 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 熊猫大侠 赞同来自: //选择渲染目标为纹理 this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height); //渲染顺序 this.renderTargetCamera.renderin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...用户可以直接在发布的时候填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为基于舞台的节点树,无论是显示对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...m大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414