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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

201. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 65%]

...空? Animation动画的完成事件函数我使用了clear方法来清理舞台上已经播完的动画,可是有概率会把Animation的对象清空,导致下次使用play方法报错。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

202. 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 65%]

...视频教程一步步写的。还有一个dialog页面,即便不添加到舞台上,运行的时候它也会自动出现在舞台上,但另外一个view的页面不addchild到舞台上是不会显示的,很费解呀。希望有大佬能帮忙解答下。感谢了。 附件 : --> 2019-02-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

203. localToGlobal和AS3不一样? [ 65%]

...解决)laya和AS3这里有细节区别。laya需要目标已经AddChild到舞台才有效果。     翻进去看到这句:if (!_displayedInStage || !point) return point;。。。醉了= =!~ 2017-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 是的,你只有addChild到舞台才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

204. laya.ui.Box [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. scaleMode bug [ 65%]

scaleMode bug SCALE_FIXED_WIDTH,理论上舞台高度应该变化啊,为啥舞台高度还是设计高度。但是内容的y轴按设计高度来,就不行。。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

206. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 65%]

...穿透,比如2d游戏中,我可以让金黄色的人物后addChild()到舞台就行了,这样黄色人物就不会被先addChild()的角色遮挡;   介绍一下如图所示的场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

207. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 65%]

...实际上提示已经很清楚了,在动画编辑模式下是不支持往舞台拖拽新的组件的,将动画编辑模式的勾选去掉,然后进行添加即可,添加完毕可继续勾选进行动画编辑   因为时间轴动画是针对于舞台已有组件进行编辑的(属性)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

208. 新人求教!!! [ 64%]

...{       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey2],Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

209. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 64%]

...哪部分地图加载哪部分地图,不要一次性全部加载完放到舞台上。好的游戏不仅取决于好的引擎,还取决于开发者对项目的优化程度,2者缺一不可 平铺你可以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

210. laya.ui.VBox [ 64%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929