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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

201. laya.map.GridSprite [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

... this.vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.vScrollBar); //创建提示信息 createPromptText(this.vScrollBar) } /***创建提示信息***/ function createPromptText(scrollBar) { //实例化提示信息 this.promptText = new Text(); //提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...mboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect, [comboBox]); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(comboBox); //自动计算宽高 comboBox.autoSize = true; //设置位置 comboBox.pos((Laya.stage.width - comboBox.width) / 2, 150); //自动计算宽高关闭(在设置位置时,需获取列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 64%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

205. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...r[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

.../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. laya.ui.TextArea [ 64%]

...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

209. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...is.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.hScrollBar); //创建提示信息 this.createPromptText(this.hScrollBar) } /***创建提示信息***/ private createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 this.promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...is.vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.vScrollBar); //创建提示信息 this.createPromptText(this.vScrollBar) } /***创建提示信息***/ private createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 this.promptTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715