• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

201. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 64%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.ui.TextInput [ 64%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.TextArea [ 64%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 64%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

206. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 64%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 63%]

...未找到 GCtr 类"); return; }  // 3. 直接添加到当前脚本的owner节点上 // this.owner 就是Main脚本挂载的节点 const gCtrInstance = this.owner.addComponent(GCtrClass);  await gCtrInstance.initAsync(); } } ``` 为什么无法找到 GCtr 类。 我这么写的目的,就是为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

209. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 63%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 63%]

...题,已附上截图和demo,图1是错乱的截图,图2是中第一个节点是不烘焙之前是正常的,第二个节点是烘焙以后出现问题的,过几天要上线,请官方帮帮忙哈,谢谢。 附件 : --> AnimationTest.rar 2023-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106