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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

201. 打包apk,bin/ui内非打包图集无法显示 [ 69%]

...提示 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-06-22 17:12 浏览: 775 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

202. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) 如果正常添加完Spine3D组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

203. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(); });...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

205. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...rrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

206. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 65%]

...。 【分享】微信小游戏解析xml适配 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 小游戏 解析xml 问题 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 laya无法解析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

207. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀json? [ 65%]

...的数据也存在,但没渲染出。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? websocket 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

208. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

... 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型分离模式),并该场景添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715