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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 上面的例子是通过手写类型定义实现,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

203. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010