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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. 向目标点平滑移动 [ 71%]

...移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

202. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

203. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 71%]

...eturns void length length(): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:404 计算长度。 Returns number 长度。 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:412 计算平方。 Returns number 返回向量长度的平方。 normalize normalize(): this Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

204. laya.ui.VBox [ 71%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.TipManager [ 71%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 71%]

... 赞同来自: 只能设置密度,质量是根据对应刚体大小自动计算出质量的 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 可以通过rigidbody.body.m_mass修改 不过不建议修改,既然Laya没暴露的接口就不要去用  需要修改质量通过collider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

207. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.ui.HBox [ 71%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. Panel初始化BUG [ 71%]

...value的时候,实际上由于资源并未加载完毕,导致panel在计算min与max时为0,产生设置了滑动条的value也不能达到预期的效果的问题,正因如此所以有开发者提到可以通过定时器延迟几帧设置value、或者手动设置max来规避这个问题;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

210. position -position应该怎么写?? [ 71%]

...你可以参考下我们的3d数学库的写法。开发者进行大规模计算时,最好是定义全局私有变量,一直拿着个当中间值进行计算,但需要注意的是,这个值不能作为返回值,很容易造成引用错乱的情况。虽然麻烦,但js在浏览器上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613