大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ode EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ctByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 see https://html.spec.whatwg.org/multipage/comms.html#dom-websocket Static BIG_ENDIAN BIG_ENDIAN: string = "bigE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rIDE内的发布按钮,在弹出的发布项目窗口里,`发布平台`选择`字节跳动小游戏`,如图1-1所示。  (图1-1) 其它通用的发布功能就不在这里展开介绍了,有不明白的开发者可以点击发布平台那一栏右侧的帮助按钮查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 物理全局参数,并可在场景的 2D 根节点(Scene2D)中进行选择与应用,如图 1-3 所示。 (图1-3) 通过这种方式,开发者可以在 不同场景中使用不同的物理全局配置,从而满足多关卡、多玩法或不同物理规则并存的需求,整体灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。 也有一个刚体功能的开关,如图9-2所示。 (图9-2) 需要注意的是,只有全局...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010