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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 50%]

...成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。  麻烦你了~ 2018-03-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

202. 打包安装到手机一直报错 API can only be initiated by a user gesture [ 50%]

...wedError: play() can only be initiated by a user gesture.-!     一直就重复这两个问题。不知道什么意思。请问是API问题嘛? 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

203. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 50%]

...殊符号加上识别,能提高用户使用的容错率,你们也不用重复回答这些问题了 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:47 @Daring:我们现在做处理空格和. 这两个非法字符,后续的版本能支持就支持这种命名。 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:48 @Daring:对的,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

204. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

...占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎的什么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W的地图太大了,手机上对内存的要求很严格,这样太耗了,建议显示到哪部分地图加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

205. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 49%]

... = "6-12位字符" break; case "input_repassword": // input.changeText("请重复输入密码"); input.prompt = "请重复输入密码"; break; } } /** * 注册模式 */ private _regMode() { this.lb_head.changeText("注册"); this.lb_head.pivotX = this.lb_head.width >> 1; this.box_register.x =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

206. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 49%]

...类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。         很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什么显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

207. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 49%]

...   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现   bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉到场景内同个模型的子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

208. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 49%]

...然后通过if(timeLine1!=null)来整体判断有没有销毁了,不然重复销毁会报错。 daohu • 2016-12-15 18:45 @cuixueying:http://ask.layabox.com/question/1340 早期的一个问题,当时你告诉我销毁父级,会自动遍历子级,子级会自动销毁。但我测下来销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

209. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128