大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTempl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/images/fesh.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/images.json", type: Loader.ATLAS},{url: "res/atlas/common.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/template/ButtonTab.json", type: Loader.A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...是这种格式,地图显示有误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 支持读写哪些文件格式 分享:I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...ader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写预加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{ GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 2019-12-17 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
... 2017-02-09 10:24 你可以直接做成一张图片,对该图片进行预加载,获取其texture,其他没有更好的方案了 yanmingjie • 2017-02-09 15:30 @cuixueying:在腊鸭中没有生成texture的api,试了下toDataURL(报错:不存在toDataURL函数)。请问有什么方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...个文件.atlas、.json、.png都放到项目的资源目录下,然后预加载.json文件,将.json文件的路径写到animation.loadAtlas(".json路径")里面即可,可以参考官方的一个示例:图集动画 2017-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
资源压缩成zip后加载的问题 某些资源类似预设文件,我自己把若干个文件压缩成一个zip,下载通过JSZip解压后,如何用Laya.loader再去初始化呢? let zip = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loae...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209