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# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼Label事件,多接收一次 看了骨骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? 在navtive里,不播放3d骨骼动画是正常的,一播放骨骼动画就闪退?是什么原因 附件 : --> test.rar 2019-05-28 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。 附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
[LayaAir3]某种情况下,骨骼动画播放报错 3.1.1版本项目中遇到,不太好单独出复现的包,具体报错信息在附件中。 附件 : --> 2024-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240308
QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是 res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
骨骼动画有没有COMPLETE 事件,设置了没用 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onCom); 2017-08-24 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824