大约有 1,656 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...提供轻量、高性能的小游戏运行能力。 特点: - 支持 ios/android/macOS,Windows 正在适配 - 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基于 OpenGL (macOS/Windows 目前采用 ANGLE 架构),ios 可随时切到 ANGLE。 - 在 macOS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
[LayaAir2][LayaAir2]版本2.13.9,鸿蒙下面3D光源无效? 在WEB和android下面能正常,到了鸿蒙下面光源直接没了,显示偏暗。版本2.13.9 2025-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251215
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair2-cmd 编译bug 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! (Laya3.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190206
...机apk工程,资源目录是哪个 关于Layaair IDE 构建app之后用AndroidStudio打包apk layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 手机APK在龙骨动画加载时报错 H5项目发布成安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218