大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...测试,LayaNative打包出来的H5项目性能是原生App的2倍甚至2.5倍 2、我们提供了打dcc的方案,可以节省资源下载带来的消耗,避免二次加载,实时更新网络资源 3、发行:开发者不再需要一家一家渠道去对接,只需要对接laya一家的con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...nimator.addClip(totalAnimationClip, "walk", 40, 70); animator.play("walk", 2.5); //初始化相机 var moveCamera = this.moveSprite3D.addChild(new Laya.Camera()); moveCamera.addComponent(CameraMoveScript); moveCamera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 7, -7); moveCamera.transform.rotate(n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 138*****161 赞同来自: 用2.5ide可以正常运行。。 2020-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 给个复现demo吧 2020-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 给全 2020-02-20 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我们准备做一个2.5d的游戏,但是h5方面没有去仔细调研过,没啥经验,想问以下些问题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被destroy了,那此时子元素的动画会报错,导致整个Laya停止运行,页面被卡死! 我们尝试了在父元素destroy之前将子元素的timeline.destroy(),但依然报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251231
Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya 如图正常写法Laya.stage 但是laya2.5 TS实验版编译后是Laya.Laya.stage。 这样导致Laya["MiniAdpter"]就成了 Laya.Laya["MiniAdpter"]就会报错 附件 : --> Test2.5TsNew_.zip 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 获取Sprite位置问题 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713