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spine2D动画如何在3D场景中使用 想要在3D场景中使用spine2D动画,请问如何实现?目前想到下面的方案: 1.spine2D动画导入unity后,支持导出到laya中使用吗? 2.或者说SK文件可以直接添加到3D节点下吗? 附件 : --> 2020-12-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
2D骨骼换装,单插槽换装~ 为啥只支持插槽下面是只能是多个图片,不能是多个网格!都啥年代了还不解决一下吗??????? 如果是下面是网格getSlotByName 都获取不到插槽信息!!!!!!!!! 想做个2d换装真麻烦 2020-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
2D相对坐标怎么转换成世界坐标 现在我的一个UI有个父节点,怎么转换成他在外部的坐标! 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LocalToGlobal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
关于2d碰撞检测 不规则 sprite 间的精确一些的碰撞检测 使用什么方法能实现 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: helingen https://aotu.io/notes/2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
2D精灵碰撞有事件或者接口吗 请教一下,2D精灵碰撞有事件或者接口吗 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
2D物理游戏问题 游戏场景有里面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
2D粒子系统 IDE编辑的重力模式和半径模式粒子,结合官方引擎实例代码运行不起来。运行结果黑屏,有那位大神可提供一个关于粒子的可运行Demo吗? 2019-07-02 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
LayaAir引擎 请问2d刚体如何设置质心 请问2d刚体如何设置质心 2019-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
2D基础显示对象2D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010