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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

201. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 60%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-01-10 13:09 浏览: 695 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-10 14:21 好的 谢谢。我改用list试试 Yangcy • 2018-01-10 14:58 list里面的元素能不一样吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

202. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 60%]

...eData,来替代ImageData   如有更棒的办法,欢迎贴出来哟。同时也希望官方修复一下。 2019-03-17 2 5 分享 微博 QZONE 微信 共同▄︻┳一 赞同来自: //var imgdata=/*__JS__ */new ImageData(canvasWidth,canvasHeight);; var imgdata=Laya.Browser.context.getImageData(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

204. 我是AS程序员,关于人物动画物理引擎有几个问题 [ 60%]

...播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

205. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 59%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

206. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 列表嵌套另外一个列表 [ 59%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

208. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 59%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

209. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 58%]

...内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config.isStencil=true Config.preserveDrawingBuffer = true Config3D.isStencil=true 这三个选项 就会一直占用内存 对象destroy 资源destroyUnusedResources 只能回收 一百多M的gpu显存 还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

210. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...源紧张 频繁切换动画 4.3 控制实例数量 在3D场景中,过多同时播放的Spine3D实例会显著增加Draw Call。建议通过对象池管理Spine3D实例,及时回收不用的实例。 4.4 优化资源加载 建议将常用的Spine资源预加载,避免运行时动态加载导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203