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LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? 摸索了一天,终于搞明白2D粒子各个设置值的意义。但是,这个IDE的表现令人汗颜?粒子文档和IDE功能3年没有任何大变化,问题不少。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
2D碰撞检测 目前是发射弹球游戏,竖直运动检测都还好,碰撞区域是用Rectangle,但是当有角度的发射,Rectangle就没法好好判断了,想到一钟办法是用Circle来做判断区域,如果就想用矩形判断还有更好的方法吗? 2016-11-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
[LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask') at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:46:30) at WebGLRenderelement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
使用自定义shader的3d模型会被2d页面遮挡 问题关闭 2019-03-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 安 赞同来自: 自定义shader有问题 2019-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
您好我想问下我2D的laya项目可以使用LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 麻烦一下大大,我照着官方文档写了个demo调用api直接报错了,我是2D的项目。 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
[LayaAir3]2d预制体里有2d粒子时运行时创建该预制体实例时报错 重现demo已上传,查看demo里ReadMe.ts 附件 : --> LayaProject.zip 2025-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303
[LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250617
2D开发中有相机的概念吗 如果想开发类似超级玛丽这种游戏的话, 一般需要一个相机跟随人物,在LayaAir中3D有相机的概念,2D的好像并没有这个概念;想问一下,你们如何用2D来实现类似的效果呢 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 这个实例则是在代码里加image背景,3D 人物就会显示在背景前面。 请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物在背景图片前面呢? 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115