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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 69%]

...de 的导出ui代码的脚本在哪里 layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

203. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 69%]

...作,代码在代码编辑模式下写即可。 建议你先看下IDE的基础教程 基础教程   2017-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 fire 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

204. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 68%]

...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

205. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 67%]

...LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有500K+,且类与类之间彼此关联,虽然LayaFlash也可进行小型项目的开发,但是并不建议开发者这样做。LayaAir的基础库相较LayaFlash小很多,在开发大型游戏的同时也支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

206. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 66%]

# 位图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715