大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...题,其余都正常。我把项目传上来了,里面有导出的模型资源,还有引用的代码。 正常的情况: 不正常的情况: 附件 : --> ShaderTest.zip 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...自: 重新到官网下载最新版本的IDE 打包图集的时候需要在资源文件夹外再套一层文件夹 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
游戏资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到时再加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3为资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的打包工具是哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...享 微博 QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 图集打包问题 是你资源根目录的层级不对 才会导致打包不出大图。 官方文档原话: 资源根目录是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320