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[LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241105
[LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了,大小,高度,改变了,显示也是一样没变 附件 : --> 2024-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240202
...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250212
...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.0.11原生文字加粗无效,有临时方案可用不 能给个临时方案就行测试设备华为mate60,引擎版本3.0.11 工程就是官方的demo 附件 : --> 2024-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240417
...下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的小游戏引擎apk。 下载页面为: https://mi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有自定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010