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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. 关于LayaBox启动的问题。 [ 66%]

...相关的链接 提交 2 个回复 wills 赞同来自: ohkei 建议官网优化这个流程,如果官方没时间,我来优化,到时候提供index.js和load.js给到你们~ 2017-03-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢提的建议,下一步我们就打算优化LayaB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

202. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 65%]

...。 ymsdandan • 2017-11-08 16:44 @zhujiahe:cacheas针对的是静态的优化,至于你这个问题,建议你去看下渲染优化相关的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 zhujiahe • 2017-11-08 16:59 我是想说一个界面如果设置了cacheas,只要内容没变,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

203. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 65%]

...顺利运行项目。 LayaAir下:我们针对底层代码做了大量的优化工作,以保障游戏不在性能上存在瓶颈。项目发布后(开发者合理的优化+引擎的性能优势),无需借助LayaPlayer运行器,依然可达到媲美APP的流畅度。我们已经有多款Ai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

204. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 65%]

...后的,可能会出现误导问题,这个后面我们考虑下进行下优化修改。 3、这个问题已复现并定位到了,可以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

205. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 64%]

...: bq49 我不知道出于什么考虑官方会拒绝对我的问题进行优化,咬定为引擎的机制,可能是我建议的代码太过粗糙,也可能是官方确实没有时间去优化,亦或是有其他考虑。但是我相信大多数开发者在游戏开发过程中肯定会遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

206. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 64%]

...错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

207. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 64%]

...目的对接; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、精通ActionScript3语言,并有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3、熟悉LayaBox,有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

208. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 64%]

...休闲类小游戏客户端的编码开发工作 2、负责游戏的性能优化和bug修复 3、负责游戏的多平台提审上架 4、配合策划、美术、运营完善游戏体验 二、岗位要求: 1、专科以上学历,计算机相关专业 2、具有2年Unity3D(U3D)游戏开发经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

209. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 64%]

...只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

210. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715