大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
...其他模块了~~~ 说了这么多还是没有说到背景 不要急 因为前面说的这些对后面帮助很大 例如上面刚才说到的在LayaSample里面怎么引用RunGame 我们在上一节有提到我们有很多模块 都牵涉到模块之间如何引用 因此这里说得较多 希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这在插件体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏插件内部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各种粒子系统 效果。所有的粒子都是用使用的这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各种粒子系统 效果。所有的粒子都是用使用的这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...与刹车。 ##### 车轮关节的注意要点 车轮关节的属性,在前面的小节中都有过介绍,掌握了前面的关节,到这里比较容易理解。 所以,单个的属性用处在这个小节就不额外说明了,为新手介绍一下使用注意点, ###### 绑定刚体 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...执行Layout.updateViewPort这个方法,无需开发者手动调用。 前面我们讲过,Layout是要用Web的形式来开发canvas应用,在调用Layout.init方法进行初始化时传入的两个参数template和style就分别对应了Web中的HTML和CSS, template是一段XML格式的字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r client = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } ``` 我们把前面的加载完成函数改上面的 `Laya.Browser.window.eval(e);` 然后编译,打开控制台,发现效果是一样的。这个和script标签已经没有什么关系了。 总结:上面的三种常用的方法都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ient:any = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } ``` 我们把前面的加载完成函数改上面的 `Laya.Browser.window.eval(e);` 然后编译,打开控制台,发现效果是一样的。这个和script标签已经没有什么关系了。 总结:上面的三种常用的方法都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会推着挡在前面的动力学刚体移动。而静态碰撞器的应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nt:Object = new Browser.window.Demo1(); client.start(); } ``` 我们把前面的加载完成函数改上面的 `Browser.window.eval(e);` 然后编译,打开控制台,发现效果是一样的。这个和script标签已经没有什么关系了。 总结:上面的三种常用的方法都可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715