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3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。 对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
UI重用问题 譬如现在有两个场景,A.ui和B.ui,这两个ui场景里面都会使用到一个已经编辑好的c.ui场景,此时该如何重用c.ui? 是设置c.ui为模板,还是直接拉拽c.ui到A.ui和B.ui中? 设置为模板我试过会在bin中多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...设置的时候,默认就是你想要的效果。只需要做好背景或场景的屏幕适配,以及相对位置的适配就行了。 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2025-12-05 18:25 浏览: 5969 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
...JS、TS版本 Demo! 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-09-21 14:00 浏览: 2674 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
求助高手请进,关于场景导入的问题~ 正常的场景加载这样就能加载出来了Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); private function completeHandler():void{ var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825