大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0332 秒)
...allLater Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...越高,画面更新越频繁,视觉体验越流畅,同时输入响应延迟也通常越低;反之,FPS 较低时会出现画面卡顿、不连贯的现象(通常称为“掉帧”),严重影响游戏体验。 在大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231