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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

201. laya.ui.HBox_API3.0 [ 29%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 29%]

... Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 28%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...nnel < channels; channel++) { // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data var nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i < frameCount; i++) { // Math.random() is in [0; 1.0] // audio needs to be in [-1.0; 1.0] nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1; }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...l &lt; channels; channel++) { // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data var nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i &lt; frameCount; i++) { // Math.random() is in [0; 1.0] // audio needs to be in [-1.0; 1.0] nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...onent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 微信小游戏加载资源问题 [ 25%]

...input'] = Laya.Browser.createElement(&quot;input&quot;)); Laya.Input['inputContainer'] = Laya.Browser.createElement(&quot;div&quot;); Laya.Input['inputContainer'].style.position = &quot;absolute&quot;; Laya.Input['inputContainer'].style.zIndex = 1E5; Laya.Browser.container.appendChild(Laya.Input['in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103