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...bit • 2020-07-18 14:48 @小狐仙:iOS对内存的占用比较苛刻,把GPU显存控制在200左右试下 Laya_XS • 2020-09-02 09:57 @小狐仙:引擎里其实不会针对某一个终端做单独的处理,如果微信ide正常、真机有一个终端正常,另一个终端有问题的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨骼动画上,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...301 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] OpenGL ES version [OpenGL ES 3.0 Apple A8 GPU - 77.14] 2019-06-13 11:20:13.508 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] >>>JCConchRender::clearAllData =-1580482560 2019-06-13 11:20:18.046 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] 返回 startup:{ code = 1; data = ""; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
..._160822 log-colorOS: V2.1 log:kgsl fence timeout cause:GPU FENCE TIMEOUT <multimedia-fence_timeout-end> 08-20 16:53:51.010 391-486/? E/raw_hw_default: open /dev/block/mmcblk0p34 success Function:write_raw_partition, log_size=125981, log_offset=125981, si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包含 RGB 三通道,不带透明通道。 压缩纹理格式:使用 GPU 专用压缩算法(如 ETC、ASTC 等),能显著降低显存占用,适用于需要优化性能的项目。 更详细的说明,可参照纹理压缩文档《纹理压缩》。 3、如何使用图集 3.1 图集资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122