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Laya_社区(235) Laya2.0_api(64) Laya3.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...您好,这个问题您可以将ui预制体的根节点设置为cacheAs为bitmap模式来处理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。 2024-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1715048786用户 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240507
... 但播放完一遍后就会消失 同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 另外变色滤镜ColorFilter也是完全没效果的 不知道是不是我的设置bounds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...代码如下: var myTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas) myTexture.bitmap.alwaysChange = true; this.graphics.drawTexture(myTexture, x, y, width, height) 目前遇到的问题: 主域里面的texture获取在获取sharedCanvas里的图案的时候,没有将texture自身的内容清空,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...ataViewer类_onLoop方法,在后面加一个参数true,即this.texture.bitmap.loadImageSource(Laya.Browser.window.sharedCanvas, true);就可以了,这样开放数据域用半透明的图片就不会有锯齿了 vvv123 • 2020-01-07 15:55 这个东西我之前也找过论坛,官方的人居...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea); //绘制一个圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...ample.spriteLeaderboard)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...ya.resourceClasspublic class HTMLCanvasInheritanceHTMLCanvas laya.resource.Bitmap HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。 Public Properties PropertyDefined By context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas _source : *HTMLCanvas so...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... QZONE 微信 irreplaceable 赞同来自: 为什么要把cacheAs设置为bitmap才可以呢,不是很理解 2018-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LjDarren 赞同来自: 感谢分享······但是现在有个疑问,在一定的情况下,如果抠图区域进行移动,在一定的边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...46 关注: 5 人 helloworldlv • 2018-03-05 20:37 if (Render.isConchApp){ bitmap.source.enableMerageInAtlas(true/*false*/); } helloworldlv • 2018-03-05 20:37 试试这个 tyevlag • 2018-02-28 22:52 呃,就是说指定某些纹理,条件不只是图片大小 tyevlag • 2018-02-28 20:04 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...
来源: laya_api 发布时间: 20170929