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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

201. 图片的SRGB问题。 [ 62%]

...无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

202. 关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 [ 62%]

...和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于shader中opengl函数问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

203. 要怎么样才能实现这个样子 [ 62%]

...变化 king • 2017-02-23 14:40 请不要只是回答我 使用自定义Shader king • 2017-02-23 14:46 求封装个方法出来 jacksing888 • 2017-02-23 14:50 之前我们也有这种需求 不过这样像3d变形了 最后还是直接用图片了 css3的话就可以直接实现 2d引擎貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

204. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 62%]

...交 4 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中增加设置材质时候的shader类型校验,禁止`2D`材质属性使用`3D`材质,以及`3D`材质属性使用`2D`材质,避免因为错用导致底层报错。请关注本周末前的官网发版情况 2025-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

205. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 62%]

...Coord这个接口api描述是不是错了? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

206. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 62%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:38 浏览: 7095 关注: 7 人 Laya_XS • 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

207. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 关于2d内的坐标转换问题 [ 61%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 关于龙骨动画转换 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 11:18 浏览: 7139 关注: 6 人 HumbleDust • 2018-05-03 09:36 能具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

209. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 61%]

...走canvas的渲染模式则没有问题,于是我跟到了webgl粒子的shader中,发现VS中有一句gl_Position.xy += (rotation*a_CornerTextureCoordinate.xy) * pSize*vec2(mat[0][0],mat[1][1]);  。原来mat[0][0],mat[1][1]是罪魁祸首,旋转信息和缩放信息混在了一起。 所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

210. position -position应该怎么写?? [ 61%]

...st应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:51 浏览: 1042 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613