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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. 怎么获取当前帧频 [ 60%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:     Laya.stage.frameRate 2017-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

202. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 60%]

...tion () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

203. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 59%]

...皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton1); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 耗电问题需要优化哪些内容? [ 59%]

...cuixueying 赞同来自: 你可以尝试把你的帧频降低看下,Laya.stage.framRate='mouse'; 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: 我设置了WEBGL有所缓解 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

206. laya.ui.Radio [ 59%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 59%]

...mation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; } onEnable(){ this.playerUnit = []; this.enemyUnit = []; this.playerUnit.push(new Laya.Animation()); this.enemyUnit.push(new Laya.Animation()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

208. destination-out 叠加模式问题 [ 59%]

... new Sprite(); maskArea.alpha = 0.3; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#0ef604"); guideContainer.addChild(maskArea); //EventManager.add(MyEvent.PLAYER_MOVE,this,playerMoveFun); playerMoveFun(); //EventManager.add(MyEvent.MYRESIZE,this,sizeHandler); sp=n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

209. discard property,please use transform's property instead [ 59%]

...    Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计信息         Laya.Stat.show();         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene())...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

210. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 59%]

...js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725